Magieverstärkung

Lasst die Magie durch euren Körper fließen

„Magie ist kein Geschenk; sie ist ein Spiegel dessen, der sie trägt.“

Tief in einem nebelverhangenen Hain, wo das Licht in Spiralen tanzt und der Boden sanft unter den Füßen pulsiert, lebt Madam Virelli: eine farbenfrohe Erscheinung mit flatternden Schmetterlings Ohren, hypnotischen Augen und einem Lachen, das wie Glocken im Wind klingt.

Sie kennt sich aus mit den Aura-Pilzen, leuchtenden Gewächsen, die die magische Kraft eines Teas verstärken können. Doch sie verschenkt sie nicht leichtfertig an jeden der zu ihr kommt.

Wer ihre Pilze und Weisheiten will, muss beweisen, dass er bereit ist, mit Macht verantwortungsvoll umzugehen.

Mit jeder Stufe wächst nicht nur deine Kraft, sondern auch deine Verbindung zu Elentheas…

Elefanten Anthro Dame mit vielen bunten Flecken und Pilzen in der Hand
Bild by Edenly

Stufe 0 → 1
~ Der erste Funke ~

Du betrittst zum ersten Mal den Hain von Madam Virelli.

Der Nebel ist warm, das Licht flirrend und zwischen flüsternden Pilzringen sitzt sie: bunt, strahlend, riesig.

Sie blickt dich durchdringend an, dann lächelt sie schief.

„Magie willst du? Dann zeig mir, wer du ohne sie bist.“

Bevor du überhaupt daran denken darfst, Magie zu empfangen, will Virelli dich beobachten: bei einer Tat, die dich ausmacht. Kein Glitzer, kein Zauber. Nur du.
Erst wenn du dich bewiesen hast, nickt sie langsam… und reicht dir deinen allerersten Aura-Pilz.

Er ist dunkelviolett mit einer leuchtend blauen Verschnörkelung, riecht nach Honig und Lavendel – doch sobald er deine Zunge berührt, schmeckt er wie eine Mischung aus nassem Lappen, Zucker und Räucherschuh.

Du würgst.

Sie lacht zuckersüß.

Und plötzlich… flimmert etwas in dir.

Aufgabe:

Zeige eine Szene, in der dein Tea ohne Magie eine besondere Tat vollbringt. Etwas, das ihn würdig macht, den ersten Pilz zu empfangen und ihn zu verspeisen.

Stufe 1 → 2
~ Das erste Flackern ~

Die Welt fühlt sich leicht anders an. Nicht viel, nur minimal. Du spürst, dass du den ersten Schritt auf deinem Pfad der Magie getan hast.

Dein Körper kribbelt, irgendwo zwischen „Oh, das ist spannend“ und „Ich glaube, mein Bauch spricht mit mir.“

Virelli betrachtet dich stolz.

„So beginnt es“, sagt sie. „Dein Innerstes ruft nach Ausdruck. Noch klein, noch tapsig aber echt.“

Sie hält dir bereits den nächsten Pilz hin  diesmal bläulich mit rosa Rand, ganz flach und weich.

„Ein Hauch Magie ist wie ein Funke im Dunkeln. Willst du, dass er tanzt… dann iss.“ Meint sie mit einem Zwinkern.

Er schmeckt wie Lavendelbad in Brausepulver mit einem Schuss Fischsoße.

Und danach?

Dein erster Zauber huscht aus dir heraus: unkontrolliert, überraschend, winzig. Aber unverkennbar deiner.

Aufgabe:
Zeige, wie dein Tea seine allererste eigene Magie wirkt. Ein Tropfen, ein Licht, ein Luftwirbel: der Moment, in dem alles beginnt. Bedenkt, dass jeder Tea nur eine Art von Magie beherrschen kann: Wenn du dich hier für Feuermagie entscheidest, kannst du später kein Wasser kontrollieren. Euch sind keine Grenzen in Kreativität gesetzt, aber seid euch im Klaren, welchen Weg ihr einschlagen wollt.

Stufe 2 → 3
~ Der Tanz der Funken ~

Nach den ersten Zaubermomenten spürst du, wie deine Aura zu zucken beginnt. Als wolle sie mehr. Doch gerade, als du weiter experimentieren willst, knackt etwas in deinem Rücken. Dein Herz macht bop.

Oh.

Das war… nicht gut.

Madam Virelli erscheint praktisch aus dem Nebel, direkt hinter dir, als hätte sie’s gespürt.

„Na? Naa? Naaaaaa~“, sagt sie mit belehrendem Funkeln in den Spiralaugen. „Zu viel Magie auf einmal und du knallst auseinander wie ein überfüllter Teekessel. Komm, Zeit für den nächsten Pilz bevor du mir noch an den Wänden klebst.“

Sie reicht dir ein spiralförmiges Exemplar, schwach blau mit rosafarbenen Abstufungen. Es riecht nach Zuckerwatte und gekochtem Kohl und schmeckt wie karamellisierter Schimmel mit Sahnehaube.

Aber danach?

Deine Aura beruhigt sich. Die Magie wird formbarer: wie ein leises Lied, das du langsam mitsingen lernst.

Aufgabe:
Zeige, wie dein Tea einen kleinen, aber nützlichen Zauber bewusst und mit Vorsicht einsetzt. Noch nichts großes, nur etwas… mehr.

Stufe 3 → 4
~ Der erste Rausch ~

Du hättest es wissen müssen.

Nur ein kleiner Zauber mehr, nur ein bisschen weiter probieren… und plötzlich beginnt dein Ohr zu leuchten, deine Zunge spricht rückwärts und der Boden schwebt.

Zum Glück taucht Madam Virelli auf, bevor du explodierst oder dich spontan in eine Zimmerpflanze verwandelst.

„Schluss jetzt. Du bist überreif!“, ruft sie „Wie ein Apfel, der am Baum vergessen wurde. Komm her mein Äpfelchen, ich hab da was für dich~“

Sie drückt dir einen kugeligen Pilz in die Hand, der glitzert wie Diamantzucker und dabei riecht, als hätte jemand Schafskäse mit Mückenspray mariniert.

Er schmeckt noch schlimmer als der letzte.

Aber… du überlebst ihn. Und nicht nur das: Deine Aura vibriert ruhig, kraftvoll und mehr als bereit.

Du spürst zum ersten Mal die Magie, wie sie fließt und gehorcht.

Aufgabe:
Zeige eine Szene, in der dein Tea einen klaren, sichtbaren Zauber wirkt. Etwas, das Wirkung zeigt. Vielleicht ein Energieschub, eine Schutzsphäre, Nebelwände oder ein Lichtstrahl. Noch nicht mächtig, aber kontrolliert. Eine neue Stufe ist erreicht.

Stufe 4 → 5
~ Der erste Funkenkreis ~

Die Magie liegt dir nun im Blut: sie tänzelt über deine Haut, kitzelt deine Gedanken, flüstert dir ständig neue Ideen ins Ohr.

Zu viele Ideen.

Zu viele Zauber.

Dein linker Arm verwandelt sich beinahe in eine glibberige Spirale aus Licht, bevor du panisch zurück zum Hain stolperst.

Madam Virelli hat dich bereits erwartet.

„Zu viel gespielt, was?“

Sie schüttelt den Kopf, zieht einen funkelnden Pilz aus einer schimmernden Teekanne.

„Du brauchst Gleichgewicht. Sonst machst du bald puff. Und nicht mal hübsch.“

Der Pilz sieht aus wie kandiertes Gold, riecht nach Vanille. Aber sobald du reinbeißt, schmeckt er wie zuckriger Pferdeschweiß mit metallischem Beigeschmack.

Deine Augen tränen. Dein Bauch gluckst. Und dann… wird alles klar.

Magie ist kein Spielzeug sondern ein Rhythmus. Ein Tanz mit der Welt und der Kraft Elentheas.

Aufgabe:
Zeige eine Szene, in der dein Tea zum ersten Mal einen komplexeren Zauber wirkt: Etwas, das aus mehreren Komponenten besteht oder Vorbereitung braucht. Eine Illusion, ein verstärkter Spruch, ein konzentrierter Kraftstoß. Magie in Form, nicht Chaos.

Stufe 5 → 6
~ Der Schwellenblick ~

Es beginnt harmlos: ein kleines Leuchten beim Sprechen, ein Windstoß beim Niesen. Doch bald bricht es aus dir heraus: Lichtlinien auf deiner Haut, zitternde Luft, zufällig schwebende Möbel.

Du weißt: Es ist wieder so weit.

Du findest Virelli mitten im Nebel, wo sie gerade ein Pilzkonzert dirigiert (die Pilze klingen wie Kröten).

„Na endlich“, murmelt sie und greift tief in einen leuchtenden Korb.

Der nächste Pilz ist tiefschwarz mit goldenen Punkten. Wunderschön… bis du ihn riechst.

Er duftet nach Tinte, Fischsuppe und zu heiß gewordenem Bonbon.

Der Geschmack? Wie Bienenwachs mit Katzenminze und einem Hauch von verbrannten Wollsocken.

Du beißt.

Du würgst.

Du wirst stärker.

Ein Riss geht durch deine Aura; aber statt zu brechen, weitet sie sich. Du siehst Magie nun anders: als Fäden, Strömungen, Muster. Deine Zauber werden bewusster, zielgerichteter, fein.

Aufgabe:
Zeige, wie dein Tea seine Magie nicht nur wirkt, sondern bewusst lenkt. Vielleicht manipuliert er Elementarkräfte, beeinflusst Emotionen oder formt dauerhafte Effekte. Es geht nicht um Kraft, sondern um Kontrolle auf neuer Ebene.

Stufe 6 → 7
~ Der Spiegel der Kraft ~

Die Welt um dich scheint auf dich zu reagieren. Pflanzen biegen sich leicht in deine Richtung. Wasser kräuselt sich, wenn du sprichst. Sogar Licht scheint deiner Bewegung zu folgen.

Und du… bist erschöpft.

So viel Kraft. Zu viel Kraft.

Sie fließt durch dich wie ein Strom, der keinen Damm mehr kennt.

Virelli schwebt mit ihren Ohren flatternd heran, ganz in Gold gekleidet. „Deine Aura tropft. Das ist nicht gut.“ Sie reicht dir einen Pilz, der silbern schimmert und aus sich selbst heraus kleine Nebelspiralen ausstößt.

Du hoffst kurz, er schmeckt wie Pfefferminz. Spoiler: Tut er nicht.

Er schmeckt wie Zahnpasta, Moos, vergorene Kirschen und ein Hauch von glasiertem Ziegelstein.

Aber danach?

Du spürst eine neue Klarheit: deine Magie spiegelt dich. Sie ist nicht mehr nur Werkzeug; sie ist ein Ausdruck deiner Selbst.

Aufgabe:
Zeige, wie dein Tea Magie nutzt, die ihn Selbst widerspiegelt. Ob das Temperament, Emotion oder Lebensphilosophie betrifft: jetzt zeigt sich, wer dein Tea durch seine Magie geworden ist.

Stufe 7 → 8
~ Die Stille vor dem Sturm ~

Du bist mächtig. Zu mächtig.

Ein falscher Gedanke und ein ganzer Wasserfall fließt rückwärts. Ein falscher Blick und ein Baum fängt an zu reden. (Er war sehr beleidigt. Und gemein.)

Du suchst Virelli, doch diesmal musst du den Hain wirklich finden. Denn auf dieser Stufe zeigt ser sich nur jenen, die bereit sind, sich selbst zu begegnen.

Als du ihn erreichst, sitzt die Elefantendame meditierend auf einem schwebenden Pilzkreis.

„Du bist leuchtend wie eine Mondsichel im Sturm“, sagt sie. „Aber auch gefährlich für dich selbst.“

Der Pilz dieser Stufe ist tiefviolett, beinahe schwarz, mit sternartigen Glanzpunkten.

Er riecht nach altem Tee, Salz und… irgendwas Zwischenlebendigem.

Der Geschmack ist undefinierbar. Du schmeckst Farben. Du hörst Konsistenzen. Du siehst Geräusche.

Du bist kurz sehr verwirrt.

Und dann: Ruhe.

Tiefe.

Verantwortung.

Aufgabe:
Zeige, wie dein Tea mit Magie wirkt, die größer ist als er selbst. Nicht nur in Macht, sondern in Bedeutung. Vielleicht schützt er andere, heilt auf höherem Niveau, lenkt Naturkräfte, erzeugt ein Wunder – oder nutzt er die Magie für das Böse?

Magie ist in jedem Fall nun ein Teil deines Seins.

Stufe 8 → 9
~ Das Licht der Krone ~

Du bist weit gekommen.

Wo einst Zauber nur Funken waren, ist nun fließendes Licht. Wo dein Geist einst zitterte unter der kleinsten Wirkung, trägt er nun ganze Wellen der Wirklichkeit.

Aber: Du bist auch am Ende. Tief innen. Nicht erschöpft, sondern… vollständig. Madam Virelli steht schon bereit.

Diesmal ist sie ganz still. Kein Spruch, kein Lachen. Nur ein sanftes Nicken.

„Das ist der letzte“, sagt sie. Der Pilz ist klein. Fast unscheinbar. Er glänzt wie Tau, schimmert wie Erinnerung.

Du riechst… nichts.

Du schmeckst… alles.

Es ist bittersüß.

Nicht widerlich. Nicht lecker.

Nur… wahr.

Und mit dem letzten Bissen spürst du, wie sich etwas in dir schließt. Ein Kreis. Ein Band. Kein Aufstieg mehr, kein Drang. Dein Körper weiß, dass dies das Ende ist. Höhere Magie würde dich nicht stärken. Sie würde dich zerreißen.

Du hast den höchsten Punkt erreicht, den ein Tea wie du berühren kann.

Du bist auf Stufe 9.

Finale Aufgabe:
Zeige deinen Tea in seiner vollen, ausgereiften Magieform.

Wie lebt, wirkt und atmet er auf dieser Ebene? Zeige seine Verbindung zu Elentheas, seine Weisheit, seine Kraft, seine Form von Magie. Dies ist kein Höhenflug. Es ist eine Ankunft.

Hinweis: Dies ist das Ende deiner Reise.

Nur die Ersten, die Reinen der Wurzel, die Erleuchteten der Krone – jene, die man Ratsmitglieder oder älteste nennt – dürfen jemals Stufe 10 erreichen.

Jene, die geboren wurden mit der Magie.

Für alle anderen endet der Weg hier.

Aber was für ein Weg es war.

Elefanten Anthro Dame in Schwarzweiß.
By Narcosis
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✨ Belohnungen Zeichnungen:

SD = Silber Dablooms

Grundlegendes:

  • Simpler Chibi: 20 SD

  • Headshot: 30 SD

  • Halfbody / Chibi: 50 SD

  • Fullbody / Semi-Chibi: 100 SD

Ausarbeitung:

  • Lines/sauberer Sketch: +50 SD
    Unsauberer Sketch bekommt keinen Bonus!

  • Flatcolor: +50 SD
    ODER
    Farbakzente: +20 SD

  • Shading: +100 SD
    ODER
    Simple Shading: +50 SD

Hintergründe:

  • Simpler HG (Muster, Farbflächen, Blobs): +20 SD

  • Medium HG / Props (z. B. Begleiter, Waffen, kleine Umgebung): +50 SD

  • Detaillierter HG (komplette Szene): +150 SD

Extras:

Weiterer Charakter: Zählen als eigenständiges Bild, werden also gemäß ihrer Ausarbeitung gemessen. 
HG Bonusse zählen nur einmalig pro Bild!
Fanart-Bonus (ein Tea Spirit, der dir nicht gehört): +100 SD
Collab Bonus:
Jeder Teilnehmer bekommt 350 SD oben drauf! (Restlicher Betrag des Bildes wird gerecht aufgeteilt)

✨ Beispielrechnung:

Im Beispiel zu sehen sind 4 1/2 Personen, wovon der Herr in der Sprechblase links der OC der Künstlerin ist. Die restlichen Charas gehören anderen Personen und zählen somit als Fanart.

Zeichnung eines All You Can Eat Zusammenkommens von 4 1/2 Leuten
By TheJenno92

Die Rechnung geht wie folgt:

Grundlegendes
4 x Halfbody = 200 SD
1 x Headshot = 30 SD

Ausarbeitung
Lines x 5 = 250 SD
Flatcolor x 5 = 250 SD
Shading x 5 = 500SD

Hintergrund
Detaillierter HG = 150 SD

Bonus:
Fanart Bonus x 4 = 400 SD

Gesamt für das Bild also: 1.780 SD

✨ Belohnungen Geschichten:

SD = Silber Dablooms

Mindestens 200 Wörter = 100 SD

Alle weiteren 100 Wörter = +50 SD

Fan”Art” Bonus: 200 SD Pro Chara der nicht von dir selbst ist und einen gravierenden Teil der Geschichte beeinflusst (Mehr als 2-3 Sätze)

✨ Beispielrechnung:

Eine Geschichte mit 680 Wörtern und 3 Charas, einer davon von dir.

Die Rechnung geht wie folgt:

 

200 Wörter Minimum = 100 SD
+ 400 Wörter = (4 x 50) 200 SD

Restliche 80 Wörter: Verfallen

Fanart Bonus = (2 x 200) 400 SD

Gesamt für die Geschichte also: 700 SD